Roll administrativ Equipement Fournisseur

Méi wéi 28 Joer Fabrikatiounserfarung

Populär Design fir Héichgeschwindegkeet Liichtkiel kale Rollformingsmaschinn

E Stuerm brécht. Dausende vu Spiller schaffe fir traditionell Modeller vun Training, Ausbildung an Analyse an der Regierung a Verteidegung ze stéieren. Eng Basisbewegung ass a verschiddene Länner gewuess, an duerch eng Joint Venture mam Numm Fight Club International experimentéieren zivil a militäresch Spiller mat kommerziellen Technologie fir ze weisen wat se maache kënnen fir national Sécherheetsbedenken unzegoen. Awer wärend d'Technologie am Häerz vum Programm ass, ass säi méi fundamentalt Zil d'Kultur z'änneren, kee einfache Feat a militäreschen Organisatiounen mat hirem déiwe Sënn vun der Geschicht a verankert Bürokratie.
Eng gemeinsam Barrière fir d'Adoptioun vun transformativen Technologien ass d'Imaginatioun vun de Benotzer, oder an anere Wierder, de Wëllen vun de Benotzer hir richteg Fantasi ze benotzen. Fréi Tester vum "Fight Club" an enger konstruktiver Simulatioun mam Numm "Combat Mission" huet gewisen datt zivil Spiller ouni militäresch Ausbildung d'Offizéier mat Joeren Erfarung iwwerschratt hunn. D'Gedanke vu militäresche Spiller si limitéiert, dogmatesch un Dogma hänken. Zu hirer Angscht hu si festgestallt datt hir Décisiounsgeschwindegkeet méi lues war wéi déi vu méi intuitiven a qualifizéierte Spiller.
An der Alliéierten Rapid Reaction Force fänkt dëst en Ënnerscheed ze maachen. Viru kuerzem huet e Royal Navy Lieutenant Commander Kampfmissiounen zousätzlech zu traditionelle Krichsspiller iwwerholl fir méi realistesch ze entdecken wéi e potenziell Opklärungsengagement an engem Wargame Szenario ausgesäit. Dobäi huet den Offizéier eng Diskrepanz an der Intelligenz vum Corps entdeckt, wat zu den néidege Changementer an der Planung vum Corps gefouert huet. Zaldote ginn méi adaptéierbar andeems se Kampf léieren duerch experimentell Léiere fir Spiller.
Wéinst hire grousse Budgeten an direkten Zougang zu der weltgréisste Wëssenschaft an Technologie sinn westlech Militärkräften an der beschter Positioun fir de modernen Informatik, d'Dateveraarbechtung an d'Fortschrëtter vun der kënschtlecher Intelligenz ze profitéieren. Wéi och ëmmer, si sti virun engem gläiche bedeitende Hindernis: de konservativen Institutionalismus. D'Erausfuerderunge fir dës Arméi reflektéieren déi gréisser sozial Erausfuerderung fir den nationalen Déngscht mat Transformatiounsméiglechkeeten ze transforméieren fir eng méi effektiv Zukunft.
Puer Institutiounen verstinn hir Vergaangenheet méi déif wéi d'Militär. Jonk ambitiéis Militärleit konsultéieren hir Geschichtsbicher, a versichen ze verstoen wat et heescht ze féieren. D'Beispiller kënne variéieren, awer d'Themen sinn ähnlech: um Schluechtfeld ze sinn, duerch Beispill ze féieren, Unhänger mat Wierder an Doten ze inspiréieren, selbstlos ze ginn.
Wat wann dat alles geännert huet? Wéi passt eng Institutioun mat sou déif historesch Wuerzelen un déi disruptive Kraaft vun der moderner Technologie un? Wéi ëmfaassen Dir d'Startkultur, wann Är DNA vun der Vergaangenheet an der Bürokratie gehackt ass?
D'Militär vun haut wäert de Lippendéngscht dem zerstéierende Potenzial vum technologesche Fortschrëtt bezuelen, a Begrëffer wéi "Militärrevolutioun" an hire professionelle Lexikon integréieren. Awer wéi vill Militärleit géife stëmmen fir sech selwer (oder d'Organisatiounen an deenen se opgewuess sinn) obsolet ze maachen? Individuell Angscht virum Obsoleszenz ass eng institutionell Barrière fir am Allgemengen ze änneren. Onbehënnert Technologie mécht dem Militär wat de Frederick W. Taylor der amerikanescher Industrie am fréien 20. Joerhonnert gemaach huet: wann et net Geschäftskritesch ass, brauch Dir näischt anescht. Wann dëse Prozess net an der Industrie stattfënnt, géifen d'USA mat engem verouderten an onliewensfäegste Modell vun der industrieller Produktioun hannerlooss ginn, an dofir mat enger staark geschwächt Wirtschaft. Ähnlech, wann d'Angscht vun der Obsoleszenz dëst am Militär verhënnert, wäert d'Resultat eng obsolet, inadequater Kraaft sinn - ze lues an ineffizient fir mat senge Géigner ze halen.
De mënschleche Faktor ass déi gréisste Begrenzung vun der Technologie. Duerch hir jeeweileg Iwwerlaaschtoleranzen kënnen UAVs bemannte Fligere besser maachen. Et gëtt geschat datt modern selbstfahrend Autoen 70% méi sécher si wéi normal Chauffeuren. Modern Buedemsensoren erkennen Biller a Mustere besser wéi Mënschen. Eng $ 30.000 Drone kann méi Land iwwerpréiwen wéi en $ 12 Milliounen bemannt Iwwerwaachungsgefier. Wéi och ëmmer, d'Verzweiflung fir dës Technologien voll z'ënnerhalen staamt aus der Tatsaach datt d'Leit genéissen mat Leit ze interagéieren - eng subjektiv Schwachstelle déi akut an Institutiounen ronderëm d'Leit gebaut gëtt. Zeien mächteg Storytelling am Top Gun: Maverick.
Wéi iwwer Leit? Den Ausléiser zéien ass kee mënschleche Wäert, mee e Urteel ob den Ausléiser zitt oder net. Evaluéieren vum strategesche Kontext, d'Konsequenzen evaluéieren an d'moralesch Uerteel ausüben si Mënschen. Technologien wéi kënschtlech Intelligenz erfuerderen d'Leit et weider ze maachen, awer méi séier a mat bessere Resultater. D'UK Fight Club Team, an Zesummenaarbecht mam UK's Defense Science and Technology Laboratory, exploréiert wéi Spiller d'mënschlech Leeschtung kënne stäerken an engem schnelle Krich wou Robotik an onbemannt Plattformen d'Dynamik vum Schluechtfeld änneren. Déi éischt Beweiser suggeréieren datt d'Militär net prett ass fir sou eng Schluecht. Et ass séier an déidlech, erfuerdert nei Strukturen a Fäegkeeten fir mat komplexe Wirbelen ze këmmeren.
Zousätzlech zu bessere Roboteren brauch d'Militär bessere Mënschen, déi fäeg sinn komplex adaptiv Systemer mat méi grousser Geschwindegkeet an Intelligenz ze bedreiwen. Mir mussen e modernen Ander Wiggins fannen an entwéckelen, dee kapabel ass fir Fäegkeeten ze koordinéieren an Effekter op engem Schluechtfeld mat Sensoren ze koordinéieren.
Wat iwwer Gameren? Gutt, si kënnen hëllefen. Wann d'lescht Joerhonnert duerch d'Kraaft vum Kino a bewegt Biller definéiert gouf, huet dat 21. Joerhonnert dës linear Medienerfahrungen mat der interaktiver Kraaft vu Spiller ersat. Games generéieren mächteg Geschichten, Erfahrungen, a virun allem, Daten. Spiller hunn enorm Potenzial wéinst der onlimitéierter Sammlung vun Trainingsdaten. Fight Club hëlt dëst weider duerch Crowdsourcing Spillinformatioun fir nei Weeër ze denken an ze kämpfen z'informéieren. Vun Strategie-Niveau Matrix Spiller déi entdecken wéi de Kampf an der groer Zone gefouert gëtt, fir ze simuléieren wéi komplex Loftverteidegung ze besiegen, d'Wäisheet vun de Leit kann hëllefen Anomalien z'entdecken, déi weider studéieren wäerte sinn. Hei ass wéi. Dëst féiert zu Entdeckungen, Léieren an Adaptatioun an Zäite vu Fridden a Krich.
De Wee wéi Dir kämpft z'änneren ass grad esou wichteg (wann net méi wichteg) wéi nei Saachen ze kafen. D'USMC Spill huet asymmetresch Virdeeler fonnt fir de Besoin fir méi schwéier a méi deier Panzer ze kompenséieren. D'US Air Force benotzt de kommerziellen Spill Command: Professional Edition fir Testkonzepter ze markéieren an d'Beschaffung z'informéieren. D'US Intelligence Advanced Research Projects exploréiert wéi Spiller kognitiv Biases kënne reduzéieren, déi d'Entscheedung an d'Intelligenzanalyse beaflossen. Fuerschung weist datt Spillbaséiert Léieren Spiller Perceptioun verbessert. Selbstverständlech, Spiller unzezéien a méi Spiller aféieren kann d'strategesch Effizienz vun der Verteidegung a Regierung verbesseren, awer wäerte mir de kulturelle Changement erlaben? Oder wäert institutionell Bias am Wee stoen?
Déi weltgréisste Militärakademien hunn Portraite vun de bekanntste Leader an der Geschicht - Personnagen déi, am Theodore Roosevelt sengem Ausdrock, "do waren." Awer eng Zukunft déi ënnersträicht séier Uerteeler ze maachen iwwer do ze sinn, erfuerdert eis Leader op der Bühn ze bleiwen, net tatsächlech do. Amplaz emotional Berechnungen ënner dem Afloss vum "Schweess, Stëbs a Blutt" vun der Schluecht ze maachen, benotze se déi kal, roueg Säit vum Ausseminister fir eng kloer Strategie ze formuléieren.
D'Notioun datt zukünfteg Genereel haut d'Spiller sinn ass anathema fir Institutiounen op praktesch Beispiller gebaut. Wéi och ëmmer, wa mir un d'Vergaangenheet hänken an un d'Haut hänken, hale mir zwangsleefeg eis Zukunft.
De Lieutenant Colonel Nicholas Moran (britesch Arméi) a Colonel Arnel David (US Arméi) si Membere vun der NATO Rapid Reaction Force. Si hunn gekämpft an hunn gezielt, banebrytend Experimenter gemaach fir ze entdecken wéi kënschtlech Intelligenz a Maschinnléiere kënnen d'Prozesser vum Land Command an d'Planungs Approche fir Zil-, Krichs- an Entscheedungsprozess verbesseren. Merci dem Shashank Joshi an dem Nicholas Kroli fir dësen Artikel am Viraus ze liesen an ze iwwerpréiwen. All Feeler oder Probleemer gehéieren dem Auteur.
D'Meenungen ausgedréckt sinn déi vum Auteur a representéieren net déi offiziell Positioun vun der US Military Academy, dem Department of the Army oder dem Department of Defense oder all Organisatioun zu där den Auteur gehéiert, dorënner d'britesch Arméi oder d'NATO. .
Wargaming huet eng laang a geschichtlech Geschicht an der militärescher Traditioun. Vill Elementer vun de modernen Briet- a Computerspiller kënnen direkt op d'Kriegspill verfollegt ginn, während méi kleng Flächenspiller wéi Schach, hnefatafl a go eng laang Traditioun vun operationell a strategescher Konscht hunn.
Och d'Sandkëschte vun haut hunn eng Affinitéit fir dës Krichsspiller, obwuel d'Sandkëschten leider och ëmmer manner heefeg ginn.
Anstatt modern Wargames ze behandelen (déi nach ëmmer realen Effort erfuerderen fir wierklech liewensfäeg ze sinn) als en neit Konzept, dat traditionell militäresch Konventioune schüttelen, sollten se als evoluéierend Iteratioun vun engem bewährten a laang gebrauchten Tool an engem bewährte Set gesi ginn. Tools.
Wéi am Artikel beschriwwen, ass de populäre/populistesche Computer "Wargame" a seng Technologie elo an dat richtegt Schluechtfeld fusionéiert, an et ass e Quantesprong, net nëmmen e Sprong an der Zäit. Wéi ass den *Comité* vun der Militär- a Marinegeschicht méi akademesch? - Spilldesigner ... a suergfälteg Bierger an Elteren ... et mécht mech Suergen.
D'Saachen sinn taktesch "ausser Kontroll" well se strategesch geféierlech sinn - och eis traditionell militäresch Bürokratie déi existéiert fir d'Kontroll * z'erhalen, kann se net stoppen.
Här, ech sinn net sécher datt ech Äre Kommentar richteg verstanen hunn. Wann jo, dann denken ech net datt d'Infiltratioun vu populäre Videospiller an d'militäresch Denken anescht ass wéi d'Box- oder Fussballkonzepter vun der Vergaangenheet.
Mir hunn esou en entscheedend "lénks Hook" am Desert Storm gefeiert an eis Kämpf wéi 73 Easting als Beweis vum Konzept fir Loft-zu-Buedem Kampf ginn. Fuert weider Begrëffer wéi "Enn vum Liewen" ze benotzen wann Dir d'Konzept vun der Operatioun entwéckelt. Well zukünfteg Planer / Zuschauer sech op Éischt-Persoun Shooter wenden anstatt Strategie Fussball, schéngt et nëmmen natierlech datt Videospillbegrëffer wéi "Rakéitesprong" oder "Respawn" hire Wee an d'Laie-Vernacular fannen. Déi méiglech Synergie tëscht deenen zwee ass bal inspiréierend.
Ech averstanen dass populär Spiller e potenziell geféierlech Tangent sinn, datt aus de Besoine vun der real Welt ofgezu kann, mä et kann mat: wéi allgemeng strategesch Konzepter duerch Terrain Modeller (Sandboxen, etc.), CPX, etc. etc. mat hinnen. kann iwwersiichtlech Verännerlechen an populär Spiller Adress vun séier jonk Cheffen erënneren (vläicht mat engem Tempel Paintball) datt wat se an engem Spill Erfahrung net déi voll Bild ass.
Bureaukratie ass e Problem, awer dës Fixer geschéien ausserhalb vun der Bürokratie - wann d'Kommandanten hir Aarbecht maachen an hir Ënneruertnunge vun de Ravings vun uewen schützen.
Self-Ënnerstëtzung Struts drécke verschidde hydrofoils 60 Féiss ënner dem Kiel vun engem 1.000-Tonnen Schëff fir 42-Fouss Wellen ze iwwerwannen.
12-Zoll Rüstung an der schwéier Cruiser "USS Salem (CA-139)" huet 9 8-Zoll Waffen vun 8-Zoll Rüstung;
Wäert op den Haaptponton mat GE LM2500+G4-Turbinen (47.000 PS = 34 MW) trockendockéiert ginn;
Ech kéint iwwer dëst falsch sinn, awer erlaben déi populärste Spiller net direkt Wonnen heelen an natierlech Operstéiungszeen no engem Kill? Vläicht kënne mir de "Schweess a Blutt vun der Schluecht" besser mimikéieren, wou dës Spiller e Benotzer trennen, well se verletzt goufen, oder hire Kont verbannt hunn wann se ëmbruecht goufen.
Déi populärste Spiller prioritär Spillsaach iwwer Realismus. Et schéngt, datt et virun e puer Joer en Artikel am Onion war, deen d'Notioun vum "realisteschste militäresche Videospill" lächerlech gemaach huet.
Speziell berücksichtegt Dir e Spillstil deen a verschidde verschidde Genren fällt (Éischt-Persoun Shooter, Abenteuer, etc.). D'Industrie als Ganzt, wéi seng akademesch Fuerschung, ass relativ jonk an d'Terminologie variéiert tëscht Entwéckler / Produzenten / Akademiker ... et geet duer ze soen datt Dir iwwer "populär" Spiller schwätzt, déi vun Teenager gespillt ginn. Dëst ass täuschend, well se e vill méi klengen Prozentsaz vum Videospillmaart representéieren wéi ugeholl gouf.
Kategorien vu Spiller normalerweis fir real-Welt Uwendungen geduecht (Landwirtschaft, zivil Loftfaart, militäresch Spiller, etc.) ginn dacks als "eescht" Spiller bezeechent. Si reegelen vun Trakteren a Fluchsimulatoren bis zum MMOWGLI System vun der Navy. Et ass op dësem Designniveau datt d'Effekter vun alldeeglechen (a punkto Spillspill) Variabelen an der realer Welt wierklech berücksichtegt ginn: wann Dir keng Suergen iwwer g, Pitch, Pitch, yaw musst maachen, loosst de 747 Faass sinn vill méi Spaass, an all déi langweileg Pilotschrecken; ouni all dat ass et onméiglech ze léieren wéi e Fliger ze fléien (Pilote sinn Cretins, besonnesch Kämpferpiloten).
Trotz dësen Industriedifferenzen huet d'Fäegkeet direkt ze replizéieren nach ëmmer e Léierwäert. Wann ech an Simulatioune trainéieren, hunn ech ëmmer e puer Prouwen, wou de Joe gesot gëtt trotz de Schlag weiderzemaachen. De Péng ass genuch fir opzehalen dee selwechte Feeler erëm ze maachen, d'Iddi ze verstäerken datt Dir net opginn just well Dir verletzt sidd.
Mir hunn ëmmer Kricher gekämpft op Basis vun eise Kärkompetenzen als Gesellschaft. Déi geféierlechst Waff vum Éischten an Zweete Weltkrich war nach ëmmer d'trainéiert mënschlech Gewier, awer eis Aféierung vu Fabrikatiounsfäegkeeten a Form vu Gefierer (besonnesch gepanzerten Gefierer a Fligeren) erweidert d'Schluechtfeld an de Wee wéi mir gekämpft hunn. Vu Blitzkrieg bis zum Kampf an der Loft an um Buedem, hu mir eis Approche fir d'Krichsfahrung ugepasst fir haut d'Informatiounszentresch Krichsfäegkeet ze passen.
Well mir eng jonk Bevëlkerung hunn, déi mat dem Spill vertraut ass a gréisstendeels net gëeegent ass fir manuell Aarbecht am Militär ze maachen, kënnen hinnen eng virtuell Kontroll vun engem onbemannte Kampffahrzeug an engem organiséierte Team ze ginn eng Erausfuerderung fir eis. . Et gi vill kulturell, ethesch a moralesch Aspekter déi musse exploréiert ginn, awer dëst beaflosst sécher eis Fäegkeeten am 21. Joerhonnert.
Wann dat gesot huet ... si mir ganz sécher wien dës Spiller entworf hunn? Huet all Informatioun iwwer Evolutioun un dës Coderen weiderginn? Wat wann dës Spiller duerch béiswëlleg Interessen erstallt kënne ginn fir eis an dës Richtung ze drécken oder eis ze täuschen fir d'Doktrin ze änneren baséiert op falsche Resultater? Et schéngt perfekt mat der Sino-russescher groer Zone an dem Konzept vum Gesamtkrieg ze passen - si si sécherlech ganz an Software- a Programméierungsfirmen involvéiert.
Ee vun de Beweiser, déi ech am DCS (Russland) Modell gemierkt hunn, war datt wann eis Kräfte mat russeschen a chinesesche Truppen gekämpft hunn, huet d'Rout Arméi bal perfekt gemaach - wäit iwwer déi bekannte Parameter vun de benotzte Waffesystemer. Och mat dëse Waffen op niddereg Kraaftniveauen gesat, schéngt d'In-Game AI d'Resultat ze manipuléieren. En anert Beispill: hire Radar huet Stealth Fligere vill méi wäit entdeckt wéi hir Systemer erkennen konnten.
Elo, fir Spaass, kann dëst zu méi interessant Kämpf féieren. Wéi och ëmmer, wann dëst an de Simulatioune vun eisem Militär ëmgesat gëtt, kënnen Entscheedungen iwwer wéi vill Rakéite gebraucht ginn fir d'Rakéitenabwehr vun enger chinesescher Task Force ze saturéieren oder SEAD op russesche SAM Netzwierker auszeféieren, zum Beispill, schwéier beaflosst ginn an eis Fäegkeet reduzéieren . Dëst wäert den éischte Schrëtt an der Form vum Schluechtfeld sinn.
bekannt Astellungen. Vläicht sinn d'Krichsspiller am Osten - a Russland a China - just iwwer optimistesch, wéi dem Nagumo säi "Midway Plan" Krichsspill. Oder vläicht hunn se eppes iwwer wat mir net wëssen ... zum Beispill, virun e puer Méint gouf gemellt datt russesch Marschflugkörper d'Decoy Systemer an auslännesche Kämpfer Kasären bei Kiew auszeschalten.
Wär et iwwerraschend wa mir d'Krichsspiller vun der keeserlecher japanescher Marine virum Zweete Weltkrich nogekuckt hunn fir déi "onrealistesch" Geschwindegkeet, Gamme an opfälleg Kraaft vun hiren Torpedoen ze gesinn, déi mir spéider geléiert hunn zënter datt se Sauerstoff erfonnt hunn? torpedo? (gutt, den 07/12/41 hunn d'Japaner dat verankert amerikanescht Schluechtschëff, genee wéi d'britesch Italiener zu Taranto am Joer 1940, versenkt, awer * um Mier * war et onméiglech ... an 3 Deeg?)
"Aussergewéinlech" - d'Annam vun der westlecher Iwwerleeënheet - Denken huet eis an der Vergaangenheet zerstéiert ... wéi de Südchinesesche Mier den 10. Dezember 41.
EncyBrit: Wéi eng Waff huet déi meescht Doudesfäll am Éischte Weltkrich verursaacht? Kanounen hunn déi meescht Affer verursaacht, gefollegt vu Handfeuerwaffen an duerno Gëftgasen. De Bajonett, déi entscheedend Waff, op déi d'franséisch Arméi virum Krich vertraut huet, wäert net zu villen Affer féieren.
"Den Oxford Begleeder zu Militärgeschicht. Wärend den Napoleonesche Kricher an den Éischten an Zweete Weltkricher goufen déi meescht Doudesfäll - iwwer 60 Prozent op der Westfront am Éischte Weltkrich - duerch Artillerie verursaacht. An de Wüste vum Zweete Weltkrich gouf den haarden, Fielsgäertchen duerch Muschelen verstäerkt, an dat ass de Prozentsaz op 75% geklommen. De Stalin huet si de "Krichsgott" an enger Ried vun 1944 genannt, an hir Artillerie-Eenheeten hunn eng Traditioun vun Exzellenz, a fir gudde Grond. Ausserdeem ass et net e proppere Wee. Bedreiwer maachen et eng haassen a schrecklech Waff vum Krich.
Mir gesinn dat elo an der Ukraine. 1944 huet de Stalin d'Artillerie de Krichsgott genannt. https://www.youtube.com/watch?v=5hSTTPkp2x4
Och am ganze 19. Joerhonnert goufen et relativ wéineg direkt Bajonett ëmbruecht, mä d'Tendenz vun Bajonett Käschten Feind Formatiounen ze zerstéieren war dacks entscheedend.
D'Kanoun war wuel déi déidlechst Waff am Éischten an Zweete Weltkrich, awer et war wäit net entscheedend an hire Conclusiounen (zouginn, et war e wichtege Faktor an der russescher Taktik op der Ostfront, wéi se elo an der Ukraine gewisen gëtt).
Übung Louisiana (legitim Imitatioun vum Krichsspill) kann en onschätzbare Bäitrag zum Erfolleg vun eisem Militär gewiescht sinn.
Eemol rekrutéiert / kontraktéiert, ass et ganz einfach fir Recrute fir kierperlech Aarbecht am Militär ze accliméieren.
Awer wäert d'Militär erlaben dem Ander Wiggins sou séier an d'Arméi ze klammen? Wéi fanne mir den Anders deen mat den aktuellen Karriärerwaardunge vu Leader an Offizéier entsprécht? Bewäerten existéierend Léier-/Formatiounsmethoden d'Managementkompetenz vun de Studenten um Feldniveau oder um Niveau vun den Offizéier? Denkt drun, Ender war net e ganz gudden Zaldot, awer en exzellente Generol. Déi aktuell militäresch Praxis erlaabt net sou e Sprong. Ech averstanen datt Wargaming de beschte Wee ass fir Denker ze fannen déi sech un ganz dynamesch a verännerend Ëmfeld adaptéiere kënnen, awer ze soen datt 1LT Smith de Militär Wargame Concours gewonnen huet an op COL / BG / MG gefördert gouf ass eng Iwwerschätzung. Plus, Ender muss keng Suergen iwwer Budget oder Personal Themen.
D'Zäit ze huelen fir eppes an der Këscht vum Stiermer ze schwenken wäert Är Fäegkeet exponentiell méi verbesseren wéi just ze liesen oder ze diskutéieren. Spiller erlaben Iech op d'Fäegkeeten ze konzentréieren déi Dir entwéckelt andeems Dir Simulatiounsmodeller méi no un d'Realitéit bréngt, a mir hunn Prouwen a Simulatioune mat groussem Erfolleg am US Militär benotzt.


Post Zäit: Mar-22-2023